m1 macのc++でOpenGLを使ってテトリスを作ってみた
m1 mac の、c++と OpenGL で簡易的なテトリスを作りました。

目次
リポジトリ
動作環境
- m1 mac
❯ uname -aDarwin mac.local 21.6.0 Darwin Kernel Version 21.6.0:Sat Jun 18 17:05:47 PDT 2022; root:xnu-8020.140.41~1/RELEASE_ARM64_T8101 arm64
❯ brew configHOMEBREW_VERSION: 3.5.9CPU: octa-core 64-bit arm_firestorm_icestormClang: 13.1.6 build 1316macOS: 12.5-arm64CLT: 13.4.0.0.1.1651278267Xcode: 13.4.1Rosetta 2: falseInstall〜実行
GLFW をインストール
brwe install glfwvim ~/.zshrc# 下記を追加export CPATH=/opt/homebrew/includeexport LIBRARY_PATH=/opt/homebrew/libリポジトリを clone
git clone https://github.com/edo1z/cpp-opengl-tetris.gitbin ディレクトリ作成、make、実行
cd cpp-opengl-tetrismkdir binmake./bin/main