m1 mac の、c++と OpenGL で簡易的なテトリスを作りました。

目次
リポジトリ
動作環境
- m1 mac
❯ uname -a Darwin mac.local 21.6.0 Darwin Kernel Version 21.6.0: Sat Jun 18 17:05:47 PDT 2022; root:xnu-8020.140.41~1/RELEASE_ARM64_T8101 arm64 ❯ brew config HOMEBREW_VERSION: 3.5.9 CPU: octa-core 64-bit arm_firestorm_icestorm Clang: 13.1.6 build 1316 macOS: 12.5-arm64 CLT: 13.4.0.0.1.1651278267 Xcode: 13.4.1 Rosetta 2: false
Install〜実行
GLFW をインストール
brwe install glfw vim ~/.zshrc # 下記を追加 export CPATH=/opt/homebrew/include export LIBRARY_PATH=/opt/homebrew/lib
リポジトリを clone
git clone https://github.com/edo1z/cpp-opengl-tetris.git
bin ディレクトリ作成、make、実行
cd cpp-opengl-tetris mkdir bin make ./bin/main